Interaktive Erlebnisse & Spiele
Wir erschaffen Erlebnisse,
die im Gedächtnis bleiben.
Drachenfels Interactive ist ein deutsches Entwicklerstudio, das VR/AR-Erlebnisse für Unternehmen und eigene Spiele entwickelt.
Über uns
Zwei Missionen
Drachenfels Interactive ist ein kleines deutsches Studio mit einer Leidenschaft: Interaktionen zu schaffen, die Menschen auf einer tieferen Ebene erreichen. Wir arbeiten in zwei eng verwandten Bereichen: immersive Anwendungen für Unternehmen und Spiele.
Auf der Unternehmensseite konzipieren und entwickeln wir VR- und AR-Erlebnisse: Interaktive Installationen, aufmerksamkeitsstarke Visualisierungen und maßgeschneiderte digitale Umgebungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
Auf der Spiele-Seite entwickeln und veröffentlichen wir eigene Titel und übernehmen Spieleentwicklungsprojekte für Kunden, die ein leistungsfähiges, fokussiertes Team ohne den Overhead eines großen Studios suchen.
Wir haben keine große Grafikabteilung. Aber wir haben solide Engineering-Fähigkeiten, echte Begeisterung für Echtzeit-Erlebnisse und die Vielseitigkeit, je nach Projekt mehrere Rollen zu übernehmen.
VR / AR
Spezialisierung
4
Teammitglieder
DE
Sitz in Deutschland
2
Standbeine: Projektarbeit & Games
Was wir tun
Leistungen
Ob ein einprägsames VR-Erlebnis oder ein Aufmerksamkeit erregendes Spiel für Ihren nächsten Produktlaunch — wir bringen bei allem, was wir liefern, dieselbe Sorgfalt mit.
VR-/AR-Erlebnisse
Spieleentwicklung
Eigene Titel
VR-/AR-Beratung
Unser Ansatz
Wie wir über interaktive Erlebnisse denken.
Spiele und Interaktive-Anwendungen sind zwei unterschiedliche Anwendungsfälle, mit einer gemeinsamen Basis und zugrunde liegenden Prinzipien.
Immersion wird verdient, nicht vorausgesetzt.
Ein VR-Headset oder ein Controller macht ein Erlebnis nicht von selbst immersiv. Wir kümmern uns um die Details — Visualisierung, Interaktion, Feedback, Timing, damit Benutzer vergessen, dass ein Bildschirm zwischen ihnen und der virtuellen Welt liegt.
Engineering ist das Produkt.
Mit einem Team aus vier Programmierern ist Code kein bloßes Implementierungsdetail, sondern das eigentliche Handwerk. Wir schreiben Systeme, auf die wir stolz sind, denn brüchige Fundamente zeigen sich immer im fertigen Erlebnis.
Klein ist ein Merkmal, keine Einschränkung.
Ein kleines Team bedeutet kurze Entscheidungswege, volle Verantwortung und keinen Übergabe-Overhead. Jede Person, die an einem Projekt arbeitet, kann über jeden Teil davon Auskunft geben.
Lassen Sie uns etwas erschaffen
Eine Projektidee im Kopf?
Ob Sie ein VR/AR-Erlebnis für Ihr nächstes Event brauchen, ein Spiel entwickeln lassen möchten oder einfach nur eine Idee besprechen wollen — wir freuen uns, von Ihnen zu hören.


