Drachenfels Interactive
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2018VRMotion TrackingForschung

Avatar – Master of Elements

Ein VR-1v1-Kampfspiel, das Ganzkörperbewegungen per Microsoft Kinect in elementare Angriffe übersetzt.

In Avatar – Master of Elements treten zwei Spieler:innen in einer virtuellen Arena gegeneinander an und beschwören Elementarangriffe allein durch ihre Körperbewegung. Mithilfe einer Microsoft Kinect werden aufeinanderfolgende Körperhaltungen erfasst. Die Körperhaltung wird analysiert und ausgewertet. Je besser die Spieler:innen die notwendigen Posen einnehmen, desto stärker wird der entfesselte Angriff. Das Projekt untersuchte, wie sich Ganzkörper-Bewegungserkennung für intuitive Interaktion in VR nutzen lässt.

Im Rahmen des Projekts entstand außerdem eine wissenschaftliche Untersuchung zu UI-Präferenzen in Virtual-Reality-Umgebungen. Entwickelt von unseren Mitgründern David Bernhardt, Alexander Lysek und weiteren Studierenden im Rahmen ihres Studiums an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg.